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3DMAX圖文建模教程:制作植物大戰僵尸的香蒲

時間:2011-03-17 08:47:32  作者:彭老師


3DMAX機械設計視頻教程觀看學習

作品簡介:
本例由軟件自學網的老師介紹使用面片可以直接創建復雜的角色模型,但是這種方法受到的限制較多,制作過程也較為繁雜,對于面片不太了解的用戶很難使用該方法創建不規則的模型。相對于面片直接建模,使用“曲面”修改器基于樣條線網絡的輪廓生成面片曲面。會在三面體或四面體的交織樣條線分段的任何地方創建面片。這樣,我們只需創建出對象的拓撲線就可以生成面片,使模型的創建更簡單高效。

在本實例中,將指導各位朋友之制作植物大戰僵尸中香蒲的模型,相對于其他植物類型,此教程由軟件自學網首發,香蒲的形態更為復雜一些,使用“曲面”修改器輔助建模的方法,可以快速創建模型,即使是軟件的初學者也很容易上手,好了,下面我們就開始學習吧,在制作實例之前,大家首先需要下載素材文件,素材文件中為完成的香蒲模型和拓撲線,讀者可以使用這些文件作為創建模型的參考。

3DMAX圖文建模教程:制作植物大戰僵尸的香蒲_軟件自學網



圖01

(1)首先需要創建香蒲的側面輪廓線,運行3ds max 2011,進入“創建”面板下的“圖形”次面板。在“對象類型”卷展欄內單擊“線”按鈕,在前視圖中繪制圖形。

注意:拓撲線的布設非常重要,所以頂點數目一定要與圖中保持一致。

3DMAX圖文建模教程:制作植物大戰僵尸的香蒲_軟件自學網



圖02

(2)進入圖形的“頂點”子對象層,編輯頂點形態。

3DMAX圖文建模教程:制作植物大戰僵尸的香蒲_軟件自學網



圖03

(3)在使用“曲面”編輯修改器編輯線段時,頂點的間距決定是否能夠生成面,所以在制作拓撲線時,一定要保證繪制的精確性。在主工具欄右擊“捕捉開關”按鈕,打開“柵格和捕捉設置”對話框,選擇“端點”復選框,并取消其他復選框的被選擇狀態。

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圖04

(4)激活“捕捉開關”按鈕,使用“線”工具,結合端點捕捉功能,在“前”視圖中創建線段。

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圖05

(5)關閉“捕捉設置”按鈕,進入新創建的線段“頂點”子對象層,在“幾何體”卷展欄下單擊“優化”按鈕,在前視圖中通過單擊添加3個頂點。

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